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虛擬環繞是什么?

來源:匯多麗聲學??瀏覽次數:次??發布時間:2016/12/05 16:04

  匯多麗發現在家中搭載個多聲道環繞聲系統是不容易的,像多聲道環繞功放、多達五個音箱等都是必不可少的,而且各個部件的擺放也是非常有講究的。而且這一套物件的花費也是不菲的,下面匯多麗為大家介紹一種更適合普通家庭使用的數字虛擬環繞聲技術,不論是從人力還是物力上,咱們都能節省不少,而且如果大家能處于虛擬系統的最佳位置上,感覺也同樣是不差的。

聲學環繞

  虛擬環繞聲的英文全稱是Virtual Surround,又稱Simulated Surround,人們把這種技術稱為非標準環繞聲技術。這類技術利用人類頭部聲音傳遞函數HRTF(Head Related Transfer Function)的信號處理技術,通過對解碼后的多聲道信號用HRTF進行復雜的運算,把三維空間的聲音按照HRTF進行處理,使進入人耳的聲音符合人的雙耳效應和耳郭效應,因此利用兩只音箱即可產生與多聲道非常接近的環繞效果。缺點是對聽音位置要求較高。

  杜比公司推出了VSS(Virtual Surround Sound)系統,該系統的設計完全符合人類生理學和心理聲學原理,并將環繞聲進行“虛擬化處理”,使解碼后的中置和環繞信息分別通過衰減和虛擬送入到左右聲道,是一種性價比極高的系統。

  它還應用了HRTF音效定位算法,可以通過計算機仿真技術模擬人腦,根據聲音通過左右耳道的時間來計算延時,從而實現更為逼真的模擬環繞聲。

  在空間、方位、包圍感和平衡度上,VSS虛擬環繞聲都做得不錯,而且不會讓聲音帶有甕聲,用戶聽起來也是非常舒服悅耳,而且臨場感覺較佳。

  Qsurround虛擬環繞聲

  這里要介紹的QSurround是一種杜比認證的虛擬多通道技術,它對前置和環繞聲道信號均作了虛擬處理,合成時還作了環繞聲處理,在進行音箱的虛擬定位時,音效定位是相當精確的,具有很高的保真度。

  另外,Qsound的QSurround虛擬技術方案還具有兩種模式:一種是幻象模式,適應于兩個音響的情況,主要是把中置及環繞經換算后疊加到主聲道上,以實現兩音箱回放多

  聲道的功能,進而讓聽眾產生幻象,也就實現了環繞聲的效果;另一種則是真實模式,適于多個音箱系統,再將主聲道及環繞聲道進行處理后,直接輸入各自的音箱,進而實現更好的環繞聲效果。

  SRS虛擬環繞聲

  SRS虛擬環繞聲共包括Tru Surround XT、Tru Surround HD和Tru Surround HD4等多個虛擬環境技術。電視需要內置兩至四個小型揚聲器,利用這種虛擬技術,它們就能達到全方位的環繞聲音場,可以實現超低音的震撼效果。

  SRS虛擬環繞聲是一種極具代表性的3D立體聲技術,迎合用戶的感覺,它能營造一種虛擬的“三維聲場”,也就是說,應用技術手段,將二維的東西轉變為更為真實的三維形象。

  它保留了眾多聲源中的原始多聲道音頻信息,進而形成附加虛擬聲源,使聽眾獲得極佳的環繞聲音響效果;該系統的另一大特點就是兼容性強,可也適應杜比環繞、杜比Pro-Logic、杜比AC-3環繞、THX家用環繞等多種音源,還能同DTS和MPEG-2等音頻系統完美配合,兼容性極佳。

(責任編輯:匯多麗 )
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